Vous ouvrez un booster Pokemon. Vous tirez une carte brillante. Mais est-ce une Holo ? Une Reverse Holo ? Une Full Art ? Une Special Illustration Rare ? Et surtout : est-ce que ca vaut quelque chose ? Si vous vous etes deja pose cette question, cet article est fait pour vous.
Le systeme de raretes du JCC Pokemon a enormement evolue depuis les premiers boosters du bloc Wizard en 1999. Ce qui etait autrefois un systeme simple — Commune, Peu commune, Rare — est devenu un univers complexe avec plus d'une dizaine de niveaux de rarete differents. Et chaque nouvelle ere du jeu a ajoute sa couche de complexite, jusqu'au recent set Mega Evolution qui a introduit un tout nouveau palier : la Mega Hyper Rare, la carte la plus rare jamais creee dans le JCC.
Ce guide couvre toutes les raretes existantes, de la plus basique a la plus rare, avec leur symbole, leur histoire, et les chances reelles de les trouver dans un booster. Que vous soyez debutant en pleine decouverte ou collectionneur aguerri cherchant a mettre de l'ordre dans vos connaissances, vous trouverez ici un panorama complet et a jour.
Les bases : Commune, Peu commune, Rare
Depuis le tout premier Set de Base en 1996 au Japon (et 1999 en Occident), chaque carte Pokemon porte un symbole de rarete dans le coin inferieur de la carte, juste a cote du numero du set. Ce systeme n'a jamais change pour les trois niveaux de base :
- Commune (● cercle noir) — Les cartes les plus courantes. Un booster en contient generalement 4 a 5. Ce sont souvent des Pokemon de base non evolues, des cartes Energie de base ou des cartes Dresseur basiques. Leur valeur individuelle est negligeable (quelques centimes), mais elles sont indispensables pour constituer un deck de jeu.
- Peu commune (◆ losange noir) — Un cran au-dessus. Environ 3 par booster. Souvent des evolutions de premier stade (Stade 1), des Dresseurs utiles ou des Pokemon un peu plus forts. Valeur typique : 0,05 a 0,50€.
- Rare (★ etoile noire) — Au moins une carte Rare est garantie par booster. C'est le niveau minimum pour les cartes interessantes : evolutions finales (Stade 2), Pokemon legendaires en version non-holo, ou Dresseurs recherches pour le jeu competitif. Depuis Ecarlate & Violet, toutes les Rares de booster sont garanties en version Holo.
Jusqu'au debut des annees 2000, ce systeme a trois niveaux etait suffisant. La seule distinction supplementaire etait la presence ou non d'un effet holographique sur les cartes Rares. Mais les choses allaient vite se compliquer avec l'introduction des Reverse Holo, puis des Ultra Rares, des Full Art, et de tout ce qui a suivi...
La Holo Rare : la star originale
Carte Holo Rare
La premiere carte "speciale" du JCC Pokemon. Presente des le Set de Base (1996/1999). L'illustration du Pokemon est recouverte d'un film holographique qui brille et reflete la lumiere, tandis que le reste de la carte reste mat. C'est le type de carte qui a lance la fievre du collectionnisme Pokemon.
La carte Holo Rare est la premiere forme de rarete premium du JCC Pokemon. Dans le Set de Base original, seulement 16 cartes sur 102 existaient en version holographique — dont le celebre Dracaufeu de Mitsuhiro Arita qui a lance la folie du collectionnisme Pokemon. Ces 16 holos incluaient les trois starters finaux (Dracaufeu, Tortank, Florizarre), les legendaires (Mewtwo, Electhor, Sulfura), et d'autres favoris comme Alakazam, Ronflex et Leveinard.
Comment la reconnaitre ? C'est simple : seule l'illustration du Pokemon brille. Le cadre de la carte, le texte d'attaque, les PV — tout le reste est imprime normalement, en mat. Quand vous inclinez la carte sous la lumiere, seule la zone d'art reflete des couleurs chatoyantes.
Les motifs holographiques a travers les ages
L'effet holographique a considérablement évolué au fil des années, et les collectionneurs aguerris peuvent identifier l'ere d'une carte rien qu'a son pattern holo :
- Cosmos Holo (1999-2002) — Le motif original du Set de Base, Jungle et Fossil. Surnomme "galaxy foil", il presente un motif d'etoiles et de galaxies eparpille sur l'illustration. C'est le motif le plus iconique et le plus recherche par les collectionneurs vintage.
- Cosmos HD (2013+) — Version modernisee du motif cosmos, avec des cercles et points plus definis. Utilise dans les produits promotionnels et certains sets speciaux.
- Lignes paralleles / Miroir — Motif de lignes horizontales ou verticales brillantes. Frequemment utilise dans les eres Diamond & Pearl et Noir & Blanc.
- Holo moderne (Ecarlate & Violet) — Un effet holo plus subtil et uniforme, parfaitement calibre. Depuis le lancement de SV, toutes les cartes Rares dans les boosters sont en Holo.
Dans l'ere Wizard (1999-2003), les Holo Rares etaient les cartes les plus recherchees de chaque set. Il n'existait pas encore de Full Art ou d'Ultra Rare. La Holo Rare etait le graal. Aujourd'hui, les Holo Rares vintage en bon etat — surtout en 1ere edition — sont devenues des pieces de collection valant des centaines, voire des milliers d'euros. Un Dracaufeu Holo 1ere edition du Set de Base certifie PSA 10 a depasse les 300 000 dollars a son pic. Pour decouvrir l'univers de cette periode, consultez notre guide complet du bloc Wizard.
La Reverse Holo : l'holographique a l'envers
Carte Reverse Holo (Reverse Holographique)
Introduite en 2002 avec le set Legendary Collection. Le concept est l'inverse exact d'une Holo : c'est le cadre de la carte qui est holographique, tandis que l'illustration du Pokemon reste mate. Une Reverse Holo est garantie dans chaque booster depuis son introduction.
Le concept de la Reverse Holo est ne chez Wizards of the Coast, qui l'avait deja experimente dans Magic: The Gathering (extension Urza's Legacy, 1999). L'idee etait brillante : donner a chaque carte d'un set une version collectible, pas seulement aux Rares. C'est un outil de collectionnisme puissant qui a ajoute de la profondeur et de la replayabilite a l'ouverture de boosters.
Concretement, une Commune peut exister en Reverse Holo, une Peu commune aussi, et meme une Rare. Le symbole de rarete de la carte ne change pas — une Commune Reverse Holo reste une Commune. C'est simplement une version alternative avec un traitement holographique sur le cadre, le nom du Pokemon, les zones de texte et parfois le fond de la carte.
Carte Holo
L'illustration du Pokemon brille. Le cadre est mat. Reservee aux cartes Rares. Plus difficile a tirer qu'une Reverse Holo. C'est la finition premium classique.
Carte Reverse Holo
Le cadre de la carte brille. L'illustration est mate. Existe pour toutes les raretes (C/UC/R). Une par booster. Cree un ensemble parallele complet.
Les Reverse Holo du set Legendary Collection (2002) sont particulierement recherchees : elles arborent un motif unique de feux d'artifice (fireworks pattern) que l'on ne retrouve dans aucun autre set. Ce motif explose en couleurs chatoyantes et donne aux cartes un aspect spectaculaire. Un Dracaufeu Reverse Holo Legendary Collection en bon etat se negocie a plusieurs centaines, voire milliers d'euros. C'est l'une des cartes les plus recherchees de l'ere pre-moderne.
Les mecaniques de puissance : EX, GX, V, VMAX, VSTAR, ex
A partir de 2003, The Pokemon Company a commence a introduire des mecaniques de jeu speciales qui sont devenues indissociables du systeme de raretes. Ces cartes sont plus puissantes que la moyenne, mais donnent 2 ou 3 cartes recompense a l'adversaire quand elles sont mises K.O. Comprendre ces mecaniques est essentiel pour ne pas les confondre avec des niveaux de rarete.
Les Full Art : l'illustration prend toute la carte
Les cartes Full Art ont ete introduites avec l'extension Noir & Blanc en 2011. Le principe : au lieu de limiter l'illustration a la fenetre d'art traditionnelle, le dessin du Pokemon s'etend sur toute la surface de la carte. Le cadre classique disparait partiellement ou totalement, laissant place a une vision artistique sans frontieres.
Cartes Full Art
Illustrations plein format avec texture en relief (embossage). Existaient pour les Pokemon-EX, GX, V, VSTAR et maintenant les Pokemon-ex. Les cartes Supporter (Dresseur) peuvent aussi exister en Full Art, et certaines Supporter Full Art sont parmi les cartes les plus cheres des sets modernes. Identifiees par deux etoiles argentees (Ultra Rare) dans le systeme actuel.
Les Full Art se distinguent des cartes classiques par plusieurs elements fondamentaux :
- Illustration etendue — Le Pokemon est dessine en grand, sans la fenetre d'art traditionnelle. L'artwork couvre toute la surface de la carte.
- Texture en relief — Passez votre doigt sur la carte : vous sentez des lignes, des motifs, un embossage. C'est une marque d'authenticite importante (les contrefacons ont souvent une texture incorrecte ou absente). Cette texture est unique a chaque carte.
- Effet holographique integral — Toute la carte est holographique, pas seulement l'illustration. Le reflet est plus subtil et uniforme que sur une Holo classique.
- Illustration officielle — La Full Art classique utilise la pose officielle du Pokemon, agrandie et stylisee. C'est ce qui la distingue d'une Alt Art / Special Illustration Rare, qui utilise une illustration alternative.
- Fond souvent uni ou epure — Contrairement aux Alt Art qui montrent des decors elabores, les Full Art ont typiquement un fond uni ou minimaliste (lignes, motifs geometriques).
Les Supporter Full Art : un sous-genre tres recherche
Les cartes Supporter (Dresseur) en version Full Art sont devenues un segment a part entiere du marche. Des personnages comme Lillie, Marnie, Cynthia ou Serena en Full Art atteignent regulierement des prix eleves, parfois superieurs a ceux des Pokemon eux-memes. La raison : ces cartes representent des personnages populaires de la franchise avec des illustrations exclusives, et leur attrait depasse le simple cadre du jeu competitif pour toucher les fans de l'univers Pokemon dans son ensemble.
Pour les collectionneurs qui souhaitent investir dans les cartes Pokemon, les Full Art representent un bon compromis entre rarete et accessibilite. Elles sont nettement plus rares que les Holo classiques, mais plus abordables que les Alt Art / Special Illustration Rare.
Alt Art, Illustration Rare, Special Illustration Rare : le sommet du collectionnisme
C'est ici que les choses deviennent passionnantes pour les collectionneurs. Les illustrations alternatives sont devenues les cartes les plus recherchees et les plus valorisees du JCC Pokemon moderne. Elles representent le point de convergence parfait entre rarete extreme, qualite artistique exceptionnelle et desirabilite universelle. Leur histoire se divise en deux eres distinctes.
L'ere Epee & Bouclier : les Alt Art (2020-2023)
Les "Alt Art" (illustrations alternatives) sont apparues dans l'ere Epee & Bouclier (2020-2023). Le concept, herite du marche japonais ou elles s'appellent "Character Rare" et "Character Super Rare", est revelateur : une illustration completement differente de l'art officiel du Pokemon, souvent dans un style artistique unique, montrant le Pokemon dans un decor quotidien ou naturel, parfois interagissant avec d'autres Pokemon ou des humains.
Le set Evolving Skies (Ciel en Evolution) est devenu legendaire pour ses Alt Art : Rayquaza V Alt Art, Umbreon VMAX Alt Art (surnomme "Moonbreon" par la communaute), Dragonite V Alt Art... Ces cartes se sont envolees a plusieurs centaines, voire milliers d'euros. L'Umbreon VMAX Alt Art est regulierement cite comme la carte moderne la plus iconique de la derniere decennie.
L'ere Ecarlate & Violet : Illustration Rare et Special Illustration Rare (2023-present)
Avec le lancement d'Ecarlate & Violet en mars 2023, The Pokemon Company a restructure tout le systeme de raretes et donne aux illustrations alternatives leurs propres symboles et designations officielles. Les "Alt Art" informelles ont ete renommees et divisees en deux categories distinctes avec de nouveaux symboles dedies :
Illustration Rare (IR)
1 etoile doree. Illustrations alternatives full art de Pokemon communs, peu communs et rares (pas de Pokemon-ex). Equivalent de "Art Rare" (AR) au Japon. Magnifiques illustrations montrant les Pokemon dans la nature, dans leur habitat, jouant avec d'autres creatures. Relativement accessible (1 sur ~30 boosters).
Special Illustration Rare (SIR)
2 etoiles dorees. Les cartes les plus recherchees de l'ere moderne. Illustrations alternatives de Pokemon-ex et de Supporters. Equivalent de "Special Art Rare" (SAR) au Japon. Texture premium supplementaire, feuille d'or, decors elabores peints a la main. Extremement rares (1 sur ~45 a ~101 boosters selon le set).
Taux de pull des Special Illustration Rare (SIR)
Les chances de trouver une SIR varient considerablement selon les sets. Voici les donnees compilees par la communaute a partir de dizaines de milliers d'ouvertures :
Ces chiffres parlent d'eux-memes. Si vous voulez une SIR specifique — disons le Dracaufeu-ex SIR d'un set donne — vos chances peuvent tomber a 1 sur 465 boosters dans certains sets. C'est environ 13 boites de 36 boosters. A environ 4€ le booster, cela represente un investissement theorique de plus de 1 800€ en boosters pour une seule chance de la tirer. Voila pourquoi les SIR les plus recherchees se vendent directement sur le marche secondaire a des prix eleves. Pour choisir les bons boosters, consultez notre guide quel booster Pokemon acheter en 2026.
Hyper Rare, Gold, Secret Rare : les cartes au-dela du set
Secret Rare : un numero impossible
Une carte "Secret Rare" est identifiable par un detail simple : son numero de collection depasse le nombre total de cartes du set. Par exemple, une carte numerotee 224/198 est une Secret Rare — elle est la carte numero 224 dans un set qui n'en "contient officiellement" que 198. Ce sont des cartes "bonus" qui n'apparaissent pas dans la liste officielle du set.
Ce concept existe depuis le set Team Rocket (avril 2000), avec la carte Dark Raichu numerotee 83/82 — la toute premiere Secret Rare de l'histoire du JCC Pokemon. A l'epoque, c'etait un veritable oeuf de Paques cache dans le set, et les joueurs qui la trouvaient etaient stupefaits de voir un numero "impossible".
Rainbow Rare : l'arc-en-ciel ephemere (2017-2023)
Introduites avec Soleil & Lune (2017), les Rainbow Rare sont des versions arc-en-ciel de cartes GX, VMAX et VSTAR. Elles reprennent la meme illustration que la Full Art, mais avec un traitement chromatique multicolore et une texture en relief distinctive. L'effet visuel est saisissant : toutes les couleurs du spectre se fondent sur la surface de la carte.
Les Rainbow Rare ont ete definitivement supprimees avec l'arrivee d'Ecarlate & Violet en 2023. Elles n'existent plus dans les sets modernes, remplacees par les Hyper Rare dorees. Cette decision a ete saluee par une partie de la communaute qui trouvait les Rainbow Rare moins attrayantes visuellement que les Alt Art, mais regrettee par d'autres qui appreciaient leur aspect unique. Les Rainbow Rare existantes gardent cependant leur valeur de collection.
Hyper Rare / Gold : la rarete supreme
Carte Hyper Rare (Gold)
Les cartes les plus rares que l'on puisse tirer dans un booster standard. Entierement dorees avec une couche de paillettes supplementaire, elles offrent un aspect premium inegalable. Depuis Ecarlate & Violet, elles portent le symbole de trois etoiles dorees. Peuvent representer des Pokemon-ex, des objets (Ball de Luxe, Aspirateur de Luxe), des stades et des energies de base.
Les Hyper Rare sont parfois les cartes les plus cheres d'un set, parfois non — cela depend entierement de la carte. Une energie de base doree est techniquement une Hyper Rare (3 etoiles dorees), mais elle sera souvent moins chere qu'une Special Illustration Rare d'un Pokemon populaire comme Dracaufeu ou Rayquaza. La valeur est dictee autant par le Pokemon ou l'objet represente que par la rarete technique. Cela dit, certaines Hyper Rare comme le Dracaufeu-ex Gold ou le Pikachu-ex Gold atteignent des sommets.
Trainer Gallery et Character Rare : l'art de la rencontre
Les cartes Trainer Gallery (Galerie des Dresseurs) sont un sous-ensemble special apparu dans l'ere Epee & Bouclier (2022-2023). Elles constituent un "set dans le set" : une serie de cartes avec leur propre numerotation (prefixe TG), representant des Pokemon aux cotes de leurs Dresseurs emblematiques dans des illustrations full art uniques.
Cartes Trainer Gallery
Presentes dans les sets Etoiles Brillantes, Origine Perdue, Tempete Argentee et Zenith Supreme de l'ere Epee & Bouclier. Ces cartes montrent la relation entre un Dresseur et son Pokemon favori — par exemple, Leon avec son Dracaufeu, ou Cynthia avec son Carchacrok. Au total, environ 120 cartes Trainer Gallery ont ete produites dans 4 sets.
Les Trainer Gallery se divisent en deux sous-categories heritees du marche japonais :
- Character Rare (CHR) — Cartes full art montrant un Pokemon non-holo ou Stade 1 aux cotes d'un Dresseur. Plus accessibles, avec un taux de pull raisonnable.
- Character Super Rare (CSR) — Cartes full art premium montrant un Pokemon V ou VMAX avec son Dresseur. Plus rares et plus cheres, avec des illustrations encore plus elaborees et une texture en relief.
Les Trainer Gallery ont ete discontinuees avec le passage a Ecarlate & Violet. Aucun set de l'ere SV ne les inclut. Cette discontinuation les rend de plus en plus recherchees par les collectionneurs, car aucune nouvelle carte de ce type n'est produite. Les sets comme Tempete Argentee (Silver Tempest), dernier set a inclure une Trainer Gallery, voient leur cote augmenter regulierement.
ACE SPEC : les cartes a bordure magenta
Les cartes ACE SPEC sont une categorie a part dans le systeme de raretes. Reintroduites avec le set Forces Temporelles (Temporal Forces) en mars 2024, elles existaient a l'origine dans l'ere Noir & Blanc (Boundaries Crossed, 2012). Le concept : des cartes Dresseur ou Energie dotees d'effets extremement puissants, mais limitees a une seule par deck.
Cartes ACE SPEC
Reconnaissables instantanement a leur bordure magenta (rose-violet) distinctive et a leur etoile magenta en guise de symbole de rarete. Exclusivement des cartes Dresseur (Objet) ou Energie speciale. Leur puissance est equilibree par la restriction d'une seule ACE SPEC par deck. Des cartes comme le Prime Catcher, le Survivor's Guilt ou le Maximum Belt sont devenues des incontournables du jeu competitif.
Les ACE SPEC ne rentrent pas exactement dans la hierarchie de rarete classique. Elles ont leur propre symbole (etoile magenta, pas noire ni doree) et leur propre taux de pull. Avec environ 1 ACE SPEC pour 21 boosters, elles sont plus courantes que les Ultra Rare ou les Illustration Rare, mais leur unicite dans le deck et leur impact en jeu competitif leur conferent une valeur significative pour les joueurs.
Mega Hyper Rare : le nouveau sommet absolu (2025)
En septembre 2025, The Pokemon Company a cree l'evenement en introduisant une toute nouvelle categorie de rarete avec le set Mega Evolution : la Mega Hyper Rare (MHR). Il s'agit, tout simplement, des cartes les plus difficiles a trouver dans un booster de toute l'histoire du JCC Pokemon.
Carte Mega Hyper Rare (MHR)
Un palier au-dessus de la Hyper Rare. Les Mega Hyper Rare sont des cartes entierement dorees avec un design monochromatique or unique, exclusivement reservees aux Pokemon en Mega Evolution. Contrairement aux Hyper Rare classiques (qui sont des versions dorees d'illustrations existantes), les MHR possedent un artwork original specifique. Leur prix sur le marche secondaire se situe entre 500 et 600 dollars a la sortie.
Les chiffres sont vertigineux. Avec un taux de pull de 1 sur 1 260 boosters, il faut statistiquement ouvrir environ 35 booster boxes (soit environ 6 cases) pour esperer trouver une seule Mega Hyper Rare. Cela represente la rarete la plus extreme jamais vue dans un produit de booster Pokemon, soit 7 fois plus rare que les cartes Gold les plus rares de la serie Ecarlate & Violet classique.
Le set Mega Evolution marque egalement le retour tant attendu des Mega Evolutions dans le JCC, une mecanique adoree des fans qui avait disparu depuis l'ere XY. Les Mega Hyper Rare representent des Mega Pokemon iconiques comme Mega-Dracaufeu X, Mega-Gardevoir-ex ou Mega-Rayquaza-ex dans un design or somptueux.
Tableau complet des raretes (ere Ecarlate & Violet, 2023-2026)
Depuis mars 2023, le JCC Pokemon utilise un systeme de 9 niveaux de rarete clairement identifies par des symboles distincts. Voici le tableau exhaustif, du plus commun au plus rare :
| Rarete | Symbole | Description | Exemples |
|---|---|---|---|
| Commune | ● (cercle noir) | Cartes de base, ~4-5 par booster | Pokemon non evolues, energies |
| Peu commune | ◆ (losange noir) | Un cran au-dessus, ~3 par booster | Evolutions Stade 1, Dresseurs |
| Rare | ★ (1 etoile noire) | 1 garantie par booster, toujours Holo depuis SV | Evolutions finales, legendaires non-ex |
| Double Rare | ★★ (2 etoiles noires) | Remplace la Rare garantie, toujours Holo | Pokemon-ex (version standard) |
| ACE SPEC Rare Strategie | ★ (1 etoile magenta) | Dresseurs/Energies ultra-puissants, 1/deck max | Prime Catcher, Maximum Belt, Hero's Cape |
| Ultra Rare Premium | ★★ (2 etoiles argentees) | Full Art avec texture en relief | Pokemon-ex Full Art, Supporter Full Art |
| Illustration Rare Art | ★ (1 etoile doree) | Illustration alternative, full art, secret | Art Rare (AR) au Japon |
| Special Illustration Rare Chase | ★★ (2 etoiles dorees) | Illustration alt. premium de Pokemon-ex/Supporter | Special Art Rare (SAR) au Japon |
| Hyper Rare Gold | ★★★ (3 etoiles dorees) | Entierement doree, fond or, secret | Pokemon-ex, Objets, Energies en or |
Que contient un booster moderne ?
Comprendre les raretes, c'est aussi comprendre comment elles sont distribuees dans un booster. Voici la composition d'un booster Ecarlate & Violet standard (10 cartes de jeu + 1 carte code/energie) :
Composition d'un booster Ecarlate & Violet
Le slot rare (derniere carte du booster, au fond du pack) peut contenir :
- Rare Holo (★) — le resultat le plus courant. Depuis SV, toutes les Rares de booster sont en Holo.
- Double Rare (★★) — un Pokemon-ex standard. Toujours excitant a tirer.
- Ultra Rare (★★ argent) — une Full Art texturee. Un beau pull.
- Hyper Rare (★★★ or) — une carte doree. Jackpot.
Les Illustration Rare et Special Illustration Rare occupent un slot a part : elles remplacent la Reverse Holo ou apparaissent en plus de la carte Rare. Autrement dit, quand vous tirez une IR ou une SIR, vous avez toujours votre carte Rare dans le slot habituel, plus la carte speciale en bonus. C'est pourquoi les boosters contenant ces cartes semblent "meilleurs" — ils contiennent effectivement une carte premium supplementaire.
Les ACE SPEC remplacent egalement un slot non-rare. Elles n'affectent pas votre carte Rare garantie. C'est pourquoi il est theoriquement possible (mais extremement rare) d'obtenir une ACE SPEC et une Hyper Rare dans le meme booster.
L'evolution des raretes, ere par ere
Pour mettre en perspective l'evolution du systeme, voici comment les raretes se sont empilees au fil des decennies. Chaque ere a ajoute sa couche de complexite, refletant l'evolution du marche et les attentes croissantes des collectionneurs :
Ere WotC (1999-2003)
3 raretes : Commune, Peu commune, Rare. La seule distinction premium est la presence ou non d'un holo. Les 1st Edition sont des variantes de tirage, pas des raretes. La premiere Secret Rare (Dark Raichu) apparait en 2000.
Ere EX/DP (2003-2011)
4-5 raretes : Ajout des Pokemon-ex, Lv.X, et des Secret Rare regulieres. Le set Legendary Collection introduit les Reverse Holo (2002). Les Gold Star de l'ere EX sont les premieres "chase cards" ultra-rares avec des illustrations plein format uniques.
Ere BW/XY (2011-2017)
6-7 raretes : Naissance des Full Art (Noir & Blanc, 2011). Pokemon-EX en majuscules. BREAK et Mega evolutions. Les Full Art Supporter deviennent tres recherchees. Les Secret Rare dorees font leur apparition reguliere.
Ere SM/SwSh (2017-2023)
8-10 raretes : Pokemon-GX, V, VMAX, VSTAR. Rainbow Rare (2017). Trainer Gallery (2022). Les Alt Art d'Epee & Bouclier deviennent les cartes les plus recherchees. Umbreon VMAX Alt Art est la carte iconique de cette ere.
Ere SV (2023-present)
9+ raretes codifiees : Nouveau systeme avec symboles clairement definis. Illustration Rare et Special Illustration Rare remplacent les Alt Art. Hyper Rare dorees. ACE SPEC (2024). Mega Hyper Rare (2025). Plus de Rainbow Rare ni Trainer Gallery.
On est passe de 3 raretes en 1999 a 9+ en 2026. Et cette inflation n'est pas pres de s'arreter : le set Mega Evolution a deja ajoute un nouveau palier. Pour comprendre comment ce phenomene affecte la valeur des cartes et orienter vos achats, consultez notre article sur l'investissement Pokemon en 2026.
Comment identifier la rarete d'une carte en 30 secondes
Vous avez une carte devant vous et vous voulez savoir a quelle rarete elle appartient ? Voici la methode en 5 etapes, applicable a n'importe quelle carte de n'importe quelle ere :
- Regardez le symbole en bas de la carte — Cercle, losange, etoile(s). C'est le point de depart. Les etoiles noires, argentees, dorees ou magenta indiquent des niveaux differents. Si c'est un cercle, c'est une Commune. Si c'est un losange, c'est une Peu commune.
- Verifiez le numero de collection — Si le numero est superieur au total du set (ex: 210/198), c'est une Secret Rare. Toutes les Illustration Rare, Special Illustration Rare et Hyper Rare sont des Secret Rares.
- Observez la finition — Holo sur l'illustration seulement ? C'est une Holo Rare. Holo sur le cadre ? C'est une Reverse Holo. Toute la carte brille avec une texture en relief ? C'est au minimum une Full Art (Ultra Rare). Bordure magenta ? C'est une ACE SPEC.
- Regardez le fond — Fond entierement dore ? C'est une Hyper Rare (ou Mega Hyper Rare). Illustration alternative avec un decor elabore ? C'est une Illustration Rare ou SIR. Fond uni/epure avec pose officielle ? C'est une Full Art classique.
- Comptez les etoiles et leur couleur — 1 etoile doree = Illustration Rare. 2 etoiles dorees = Special Illustration Rare. 3 etoiles dorees = Hyper Rare. 2 etoiles argentees = Ultra Rare (Full Art). 2 etoiles noires = Double Rare. 1 etoile magenta = ACE SPEC.
Quelle rarete a le plus de valeur ?
En regle generale, la hierarchie de valeur suit la hierarchie de rarete — mais avec des exceptions importantes qu'il convient de comprendre. Voici le classement typique pour une carte moderne de l'ere Ecarlate & Violet, du moins cher au plus cher :
- Commune / Peu commune — Quelques centimes. Meme en Reverse Holo, la valeur depasse rarement 0,20€.
- Rare Holo — 0,50 a 5€ selon le Pokemon represente et la demande competitrice.
- Reverse Holo (de carte Rare) — 0,30 a 3€. Parfois plus pour les sets epuises.
- Double Rare (ex standard) — 1 a 10€. Les Pokemon-ex de Pokemon populaires (Dracaufeu, Mewtwo) sont en haut de la fourchette.
- ACE SPEC Rare — 2 a 25€. La valeur depend fortement de l'utilite en jeu competitif.
- Ultra Rare (Full Art) — 3 a 30€. Les Supporter Full Art populaires atteignent les prix les plus eleves.
- Illustration Rare — 5 a 40€. Les IR de Pokemon iconiques sont les plus cheres.
- Hyper Rare (Gold) — 10 a 80€. Les Pokemon-ex dores valent plus que les objets dores.
- Special Illustration Rare — 15 a 300+€. Le sommet du marche standard. Les SIR de Dracaufeu ou de Supporters feminins populaires atteignent les sommets.
- Mega Hyper Rare — 400 a 600+€. Le nouveau plafond pour les cartes modernes les plus rares.
Mais attention : le Pokemon represente compte enormement dans l'equation. Une SIR de Dracaufeu vaudra toujours plus qu'une SIR d'un Pokemon obscur. De meme, une Hyper Rare d'un objet de jeu (Aspirateur de Luxe dore, par exemple) peut valoir moins qu'une Illustration Rare d'un Pokemon populaire. La popularite du Pokemon, son role dans les jeux video et l'anime, et sa demande parmi les collectionneurs internationaux sont des facteurs aussi determinants que la rarete technique.